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L'idée de RetourneAuCM1.com est de collectionner les fautes d'orthographe, de grammaire, ou de sens que l'on voit au jour le jour. Le monde en est rempli !

Final Fantasy XII : ce jeu tourne en rond...

L'équipe éditoriale du site playfrance ne semble pas très douée en trigonométrie, car dans la description du nouvel opus de Final Fantasy, elle nous indique que l'équipe de Matsuno a décidé de prendre un virage à 360 degrés...

Cercle Horaire ou trigonométrique

... pour donc repartir dans le même sens... ;-)

Verdict sur final fantasy XII

L'expression correcte est prendre un virage à 90 degrés quand on va dans un sens radicalement différent sans toutefois être opposé. Il est également possible de dire prendre un virage à 180 degrés mais cela peut connoter une idée négative de retour en arrière.

Merci à Florent pour cette petite perle...

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Commentaires

1. Le 10/03/2007, 11:21 par Joron

Une faute plus sympathique que blâmable... :-)

2. Le 10/03/2007, 18:26 par Zanzibar

Astuce mnémotechique : prendre un angle droit dont tout le monde sait qu'il bout à 90 degrés, le mettre dans une casserole à fond plat, le porter à ébullition... et se laisser guider ;-))

3. Le 11/03/2007, 01:12 par Polpol

On faut plus souvent des virages à 180 qu'à 90°... pour signifier un changement radical de direction. Un bon gros demi-tour, quoi. Faute irrésistible, je confirme!
Dis maîtresse, tu publies pas ce que je t'envoie? j'en ai encore plein :-/

4. Le 17/03/2007, 14:27 par Cacahouète

Bonjour, et merci pour cette leçon magistrale. Quelles sont tes sources ?

5. Le 27/04/2007, 18:17 par matthieu

Je trouve l'expression "virage à 180°" pour le moins étrange, puisque cet angle correspond... à une ligne droite. Alors qu'aller dans une direction, faire un sacré 360 degrés et continuer, c'est tout de même ce qu'on appelle un demi-tour dans ma campagne reculée.

6. Le 22/05/2007, 10:59 par Enguerran

L'expression prendrait du sens si il était question d'un jeu qui sort sur la console de Microsoft, la XBOX 360.
Alors, cette expression pourrait être considérée comme un clin d'oeil, même si elle est mathématiquement illogique.

7. Le 21/11/2007, 19:24 par LN

Si je peux me permettre (je ne suis pas très douée en orthographe et j'espère ne pas faire de faute ici !), le 360° est une technologie de cinéma. En effet, on fait un tour à 180° "à plat" mais quand on passe en 3D ça devient du 360°... Donc je suppose que le "virage à 360°" est plus un clin d'oeil à la technologie du jeu qu'une véritable erreur...

8. Le 17/04/2008, 16:41 par Helmut

Matthieu, tu appelles un 360° un demi-tour ? Tu dois être le seul alors car dans notre monde (que ce soit en 2D ou en 3D, chose qui ne change absolument rien, LN), on appelle ça un tour complet. Le 180° étant bel et bien un demi-tour ..

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